【dqmsl】餌となるモンスターに特技を覚えさせてから気合伝授で+を効率よくつけよう! 【dqmsl】モンスターが仲間になる確率がアップ! 【dqmsl】地図ふくびきスーパーに、「ブラックドラゴン」登場!! 【dqmsl】上級バブルキング固いな!しかも耐性すげぇ! [CDATA[ ゾンダタ☆4:4体; カボダタ☆4:2体; カンダタ☆4:1体; 結局これだけ作りました。 未新生のカンダタ☆4が1体あるので、☆4が全部で8体です。あとは無☆のカンダタが3体余っています。これだけ作れば数としては満足です。 問題は特技プラスですね。 各特技にプラスを付けるための餌モンスターの表がまとめられてあったので紹介します。 どのクエストのどの階級で出現するのかも記載されていたので便利ですよ! 【DQMSL攻略】特技にプラスをつけるとどうなる? ドラクエスーパーライトの特技にはプラスをつけることができます。 つけかたは簡単で、気合伝授で同じ特技をもっているモンスターをエサにするだけで … パワーアップと気合伝授と特技プラス強いモンスターを作るにはいくつかの方法があるまず第一に☆付けは欠かせないそして特技へのプラス付けだ通常、モンスターはレベルが… 使う特技ならプラスを付けた方がいいに決まっているんですが、ステテコダンスはめっちゃプラスを付けにくいです。 新生転生前に覚える4個の特技の中で一番高いレベルで習得するため、レベル調整で狙ってプラスを付けることができません。 カンダタに分岐の新生転生が作られたのは嬉しいけど、最終的に何体作ればいいのかが悩みどころです。, 基本的にはカボダタとゾンダタを1体ずつ作っておけばいいとは思うんですが、最近の討伐モンスターは複数作っておいた方がいいことがあったりなかったりします。, 大盗賊と屍の遊園地が終わったら複数運用なんてしないんじゃないの、っていうのもわからなくもないんですが、やっぱりこういうのは何体か作りたくなっちゃうんですよね。, 最終的に何体作るかは人それぞれだし、自己満足的な部分も多いので、絶対に複数作らないといけないわけではないです。, カンダタむそう+100%を錬金するのが前提で、ときどきちからためとときどきマッスルポーズが同時にかかったら、ようやくそこそこダメージを出せる程度です。, カンダタむそうのデバフも安定性が低く、SSランクの???系を使うならドレアム、オルゴ、ゼメルギアスを使えばいいですからね。, 唯一、可能性を感じるのはぬすっと斬りです。単体のMPをゴッソリ減らせる貴重な特技なので、もしかしたらどこかで使える時が来るかもしれません。, 自分は前回までにカンダタむそう+3、ぬすっと斬り+3を仕上げているので、1体はカンダタのまま残しておこうと思います。, マスターズGPで物質キラー・くじけぬとして使えて、なおかつ2倍火力の呪文でデスカイザー的な動きもできます。, とうこん持ちで生き残りやすいとはいえ、GPで本格的に使っていけるかは少々疑問です。, 制限ルールや系統ボーナスで物質だらけになる週だったら、対策として使える時がくるかもしれないですね。, ドラゴン・ウーを並べて高速周回とかもありますし、その感覚でベギラゴン乱射とか楽しそうですよね。, 1体作れば十分ですが、自分は遊園地クエスト用に2体作ったのでこのまま2体残しでいく予定です。, 攻撃力もめちゃくちゃ高く、獄炎斬りアタッカーとしても使えます。死中の活で瞬間火力が高いのも強みですね。, 以前、嘆きの牢獄というクエストで、ドランゴ艦隊でズイカク・ショウカクに秘剣いなずま斬りをしまくると簡単にクリアできることがありました。, ゾンダタも使い方としてはああいう感じになるんじゃないかと思います。どこでも使えるわけじゃないけど、刺さる相手にはめちゃくちゃ刺さる、そういうモンスターですね。, デッドリースマッシュで最高火力を出すには体技防御下げに災厄の王が必要になるので、実際に使うのは最大で4体までだと思います。, // , 未新生のカンダタ☆4が1体あるので、☆4が全部で8体です。あとは無☆のカンダタが3体余っています。これだけ作れば数としては満足です。, まだ納得できるところまでできてないので、大量のハロウィンエッグを使ってプラスを仕上げないといけません。, カボダタはハロウィンエッグ2体必要になり、1回の無限パワーアップに遊園地メダル600枚使います。, さらに、ゾンダタに至ってはハロウィンエッグ5体で遊園地メダル1500枚です。この枚数で無限パワーアップは大変すぎます。, 白地図解体で新生転生をやり直して、特技2つで合計+4以上が理想で、+3付いたら及第点かなと思ってます。, が、あまり完璧を追い求めても大変だし、ハロウィンイベントとして毎年定番化しそうなので、続きは来年に残しておくのもありかなと。, たくさんのカンダタを持っているように見えると思いますが、半分くらいは前回までに集めてあったものです。, 過去のイベントで☆4を1体作っただけで、カギのストックもなかったという人は、今回けっこう大変だったんじゃないでしょうか。, アジトのカギの出現率が上がってだいぶマシになっていますが、やはり不在システムがあるので不確定要素が強いですね。, アジトのカギ46本を使って、仲間になったカンダタは14体でした。在宅率は30%くらいです。, これが運が良かったのか悪かったのかはわからないですが、ひとつの目安にはなりそうですね。, ちなみに、カンダタは隠し金庫のカギ7本で確実に1体仲間にすることもできます。しかし隠し金庫のカギは出現率がかなり低いので、素直にシャンパーニの塔を登った方がいいと思います。, 初開催の時にがんばって周回したのに☆3しか作れなくて、みんぼうで胸を張ってカンダタを出せなかったのは辛い思い出です。, おそらくまた来年のハロウィンシーズンに復刻すると思いますが、逆に言えば1年先まで復刻がないわけなので、まだ集めきれてない方は残り期間でがんばりましょう!, 個別にバイシオンやピオリムを積むより、トガミヒメを入れちゃった方が楽な気がします。, そうなると現実的に自前のゾンダタは3体で十分なのかもしれません。死霊のかなづちの交換本数が3本っていうのもそういうことなんですかね。, ちなみにですが、ゴールデンマッスルは必ずしもカンダタ一族に装備する必要はなく、関係ないモンスターに装備しても発動します。このパーティだとトガミヒメが装備してます。, 黒豆(くろまめ)パンです。DQMSLを初期からプレイしています。好きなモンスターはヘルバオムとゴンズです。, ▶ダイコラボ「破邪の洞窟」で破邪のギガンテス!▶「ダイの大冒険セレクション」開催!交換券販売も!, 【DQMSL】2020年11月版 呪われし魔宮を攻略!特定モンスター3体で陰陽、14Rで???縛り1…, 【DQMSL】新生転生「ゾンダタ」はデッドリースマッシュ&獄炎斬りで単体特化!死中の活持ち!, 【DQMSL】新生転生「カボダタ」はパンプキンボンバーで物質&くじけぬキラー!バルクアップが壊れ!, 【DQMSL】40000ポイント突破!災厄杯 第2回マスターズGPでヴェルザー&ジェノシドーが大活躍!, 【DQMSL】新生転生「獣王クロコダイン」のとくぎ構成・スキル振り・適正そうびを考察!, 【DQMSL】「アバンのしるし」は???系以外から受けるダメージ減ではなく、???系以外に装備するとダメージ減, 【DQMSL】ダイコラボ確定ふくびき券(決戦)&ふくびき券スーパー引いた結果!※最終日更新. Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. 特技に+をつけたい 餌となるモンスターに特技を覚えさせてから気合伝授 気合伝授は纏めて餌にしたほうがプラスが付きやすい?(プラス無し→プラス2の報告もあり。要検証) dqmsl 気合伝授の効率の良い方法と特技にプラスを付けるやり方 最終更新 : 2017年3月27日14:09 DQMSL攻略班 DQMSL攻略からのお知らせ [DQMSL][攻略][検証]パワーアップと気合伝授と特技プラス | やまぴー☆彡DQMSLのブログ, 基本となるモンスターに同じモンスターを掛け合わせることでステータスを上昇させることが出来る育成手段のひとつだ, もとになるモンスターと掛け合わせるモンスターのHPやMPなど各ステータスを基に計算され上昇値が付与される, これに同じレベルMAXのあくまの騎士を使ってパワーアップすると各ステの2%、つまり, そして、エサとなる側のステも加算されるのでMAX同士ならこれの倍の数値が付与される, それは、もとのモンスター、エサ側共にレベルMAXにせずにパワーアップさせて、上昇値はMAX時と同じになる場合があるからだ, 400ならば上昇値は8だが、1でも超えていると切り上げ処理がされるので上昇値は9になる, まだ全ての効果が確認されているわけではないが、攻撃呪文、属性斬撃や回復呪文に関してはその効果の上昇が確認されている, 今まで☆4を3体、☆3を2体、☆2を2体作ったがパワーアップ時に+が付いたのは2回だけだ. DQMSL(ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト)の気合伝授の効率の良いやり方を紹介しています。また気合い伝授で特技にプラスを付ける方法や大成功/超成功の確率なども解説しています。, 気合伝授はモンスターのレベルを上げる方法の1つ。育成したいモンスターに、素材となるモンスターの気合いを伝授することでレベルが上がるシステム。レベルを上げるのに最も効率的な方法だ。, (ランク別の基本経験値)×(素材のレベル)×(同系統ボーナス)×(成功倍率)=獲得経験値, 基本的に素材モンスターの「ランク別の基本経験値」と「素材のレベル」で計算される。ただ同じ系統だった場合や気合伝授の成功率によって、経験値にボーナスが付くこともある。, 気合いを貰うモンスターのレベルが高くなるにつれて、必要ゴールドがどんどん増える。ゴールドは使い道が多いので、最小限に抑えることが重要だ。, ▲同じ気合伝授でも、気合いを貰うベースのモンスターのレベルなどで必要ゴールドが変わる。, 素材となるモンスターのランクが高いほど、育成モンスターの貰える経験値が多くなる。素材となるモンスターは、特別クエストで入手できる実用性が低い討伐モンスターを活用していこう。, 素材のモンスターのランクが高いだけでは意味がなく、レベルが高い状態にあるのが好ましい。「はぐメタのカギ」を利用して、「メタルキング/はぐれメタル」を素材モンスターに気合伝授しよう。, 育成したいモンスターと素材となるモンスターはなるべく同じ系統にして、同系統ボーナスを加えたい。また気合伝授する際は素材を5体一気に投入し、超成功/大成功した際の倍率を増やそう。, ▲素材モンスターが高ランクで、ある程度レベルが上がった状態。そして同系統で5体一気に投入しているので、貰える経験値が非常に多い。, ベースと素材モンスターが同じ特技を覚えている状態で気合伝授を行うと、確率で特技にプラスが付く。確率はパワーアップより低いが、特技にプラスを付ける方法の1つとして覚えておこう。, ▲ベースと素材ともに「ブリザーラッシュ」を覚えている。この状態で気合伝授すれば、確率でゴールドマジンガの「ブリザーラッシュ」にプラスが付く。, 素材モンスターは1体でも5体でも、特技にプラスは付く。素材の数が3体以上だと、プラス0→プラス3に一気になる可能性もある。素材の数で確率が変わるかは不明だが、編集部は必ず5体で行う。, とくぎの秘伝書やバイブルを気合伝授で使うと、簡単に特技プラスを付けられる。詳しくは下記記事にやり方をまとめているので参考にしてほしい。, © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.© SUGIYAMA KOBOdeveloped by Cygames, Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト公式サイト, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。.

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